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1: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:39:28.18 ID:JtT5oVCD0
「ゲームで味方に迷惑をかけていないか不安」 協力プレイを恐れる「マルチプレイ恐怖症」に共感の声

「自分のプレイが味方に迷惑を掛けていないだろうか?」などとマイナス思考になり、ゲームを遊ぶのが怖くなってしまう――。
そんな気持ちを、「マルチプレイ恐怖症」と称したツイートが大きな反響を呼んでいます。
取り沙汰されているのは、ネットゲームにおける「協力プレイ」。
プレイヤー同士でパーティを組むRPGに限らず、大勢でチームを組んで対戦するシューティングや、スマホゲームでカジュアルにマッチングして強敵に挑む「レイド」なども含まれます。
既知の友人・知人と遊ぶのでもない限り、ゲーム上で組む相手の多くは「知らない人」。
互いにパーソナリティーが分からないまま協力して遊ぶわけですから、プレイ中に不安が湧くのも自然なことで、「マルチプレイ恐怖症」への反応には、共感する声が目立ちます。
例えば、「自分のせいで他人が不利益を被るのが申し訳ない」「自分以外と組んでいれば、仲間はもっと良い戦いができたのでは」「ヒーラー(回復係)など責任のある立場だとなおさらつらい」など。
「遊びのために気負いすぎ」ともとれますが、互いに時間を使って遊ぶ以上、足を引っ張って仲間に徒労感を味わわせてはいないかと、罪悪感を覚えるのも無理からぬことです。
こうした思いが単なる杞憂であれば、気持ちの持ちようで解消もできるのですが、ネットゲームでは他人のプレイにきつめの注文をする人が一定数いるのも事実。
それがいわゆる“エンジョイ勢”を萎縮させているのではないかと指摘する声もあります。
その一方で、「迷惑を掛けたと思ったら次に生かせばいい」「何事も『お互い様』と思えば気楽に遊べる」といったアドバイスも散見されます。
仲間の足を引っ張る可能性は学校や会社でもありうることと割り切って、失敗したら反省する程度にして気に病まず堂々とプレイしたほうがゲームを楽しめるのかもしれません。


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2: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:39:46.08 ID:JtT5oVCD0
こんなん素直にオフゲやっとけってレベルやろ

3: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:40:34.55 ID:r4Y7wvX+0
あちゃーwワイの煽りが効いてしまったようやなw
まあその程度の軟弱者やったってことやwww
ちなワイの顔はチー牛

5: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:41:28.15 ID:qJCWYFVra
>>3
お前か😡

4: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:40:55.78 ID:bq+sIB2ua
味方がどうとかは気にならんけどオンラインはなんかめんどいとは思う

6: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:41:53.58 ID:+5hcESvK0
なお味方に迷惑をかけて楽しむ勢もおる模様

7: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:41:54.49 ID:JlXIWocu0
最近は晒されるからな

8: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:41:59.34 ID:ooykw4Ut0
気にしたことないな

9: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:41:59.38 ID:J6J5bW9I0
RPGとかは嫌やな人間関係

12: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:43:18.75 ID:DEGUgDqn0
味方いると安心するやろ
1VS4でボコボコにされる側が一番やりたくない

13: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:43:25.13 ID:HZ0crVyU0
誰だって暴言言われるのは嫌やろ

14: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:44:45.14 ID:PbJvjC6Q0
ワイ1人でクリアできるから棒立ちでええぞ

15: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:45:10.48 ID:OPfuDwXH0
対人要素の無い大縄跳びのゲーム選んでやればええやん

web広告はそのくらい選んで表示してやれや

16: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:46:22.17 ID:6o10QpC90
楽しめない奴はおるやろうな

18: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:46:47.54 ID:5ulY2A2Yd
気の合う友達とやる時は失敗しても笑ってなんども挑戦してきたけど

19: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:47:35.25 ID:JvwcvFwj0
オーバーウォッチ定期

20: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:47:50.78 ID:DGjV+qcK0
これワイやわ
だから1人用のゲームしかせん
行動ポイントと精神ポイント使うからな
対人は

21: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:48:04.31 ID:aPs2EOTZ0
LoLやればメンタル強くなるで

22: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:48:17.19 ID:h9M6iRB5M
シージだとこっち一人の1対4とかなったら逆に気楽になる
思いの外健闘して1対2になってしまったら心臓がばくばくしてくる
マッチポイントの1対1はもうなきそうやで

23: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:49:04.40 ID:mS6tAI7V0
野良で知らん奴らだけでやるやつなんてマルチプレイ恐怖症どころかめちゃくちゃメンタル強いやろ

24: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:49:05.85 ID:ZX7ml45hM
あつ森も怖いからフルーツ集まっとらんわ

25: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:49:08.68 ID:T9OUFiksa
一番下で参加するより一番上で参加するほうがホンマプレッシャーや
エース対決で負けたから負けたってのはホンマにしんどい

26: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:49:08.79 ID:2EiqXPsN0
恐怖症って程やないやん
余裕で避けて通れるもんやし

27: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:49:30.50 ID:yA+JaTB5a
APEXで味方がアークスター投げてきたのはなんでや

28: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:49:40.82 ID:zBgX1K+LM
ゲームそのものはマルチでもいいけど
チャットの馴れ合いが嫌い

29: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:49:53.27 ID:zc8HQMgBM
社会不適合者みたいな思考してんな

30: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:50:03.64 ID:0fXnkNGa0
ソロでシージやってハゲそうになった

31: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:50:19.40 ID:h9M6iRB5M
恐怖症やないけどボイチャとかクランとかめんどいから一切やらないソロマルチ派や
人と会話したくない

32: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:50:29.33 ID:vgwe1uEK0
実際やったら自分より下手な奴も平気でプレイしてるし気にすることないってわかるんやけどな
大概はランク制度があるから下手は下手なりの奴と組まされるし

34: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:50:56.74 ID:t8PvxwuS0
勝ったらワイのおかげ😤
負けたら糞味方のせいの精神でいけ👊

35: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:51:09.10 ID:fHiAp7Cn0
チャット無しの一期一会の野良が一番ええわ
白霊みたいなの

36: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:51:24.21 ID:4BtNKE9n0
マルチやチャットは何ともないけど
知らん奴といきなりボイチャはちょっとなぁ

38: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:51:51.94 ID:uSWdtNPI0
たまにお前はちっとは気にしろって思うやつ多数おるわ

39: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:51:58.03 ID:99AMG8Iz0
ワイやんけ
友達と荒野行動は普通にやるけどその友達がワイの知らんやつ連れてきた時何にも喋れんかったわ

41: 風吹けば名無し 2020/12/22(火) 20:52:48.52 ID:BpKTYI710
芋ってるくせに活躍してない味方にグレネード投げつけるくらい強い心を持ってやれ

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